제 9강 Color Buffer 칼라 버퍼
9.1. The Color Buffer 칼라 버퍼
9.2. Color Buffer Implementation 칼라 버퍼 구현하기
9.3. Freeing Allocated Resources 할당된 자원 free 해주기
9.1. The Color Buffer 칼라 버퍼
BEFORE START: quick progress check (빠르게 과정 리뷰하기)
gcc
Makefile
SDL
Game Loop with fixed time step
setup(), update(), render()
Map rendering
Player movement
Map collision
Ray cast algorithm
Rendering rays
Color Buffer
github.com/KKWANH/cub3d_kkim/tree/main/C4_2D_ColorBuffer
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